毎日ムキムキ

xbox360のゲームを遊んで毎日ムキムキします。

天誅千乱 04

 クリアした。ついでに実績1000。
 ひでえエンディング! 50ミッションもやらせておいて髪の毛一本もストーリーが進んでないし、道中の展開は思わず笑ってしまった。ホントは泣くところらしいけど。
 あと、里を全部消滅させろというミッションなのに一般人を殺したらマイナスがついた。おい! 話としても一般人とはいえ残しておくってのおかしいだろ!

 これ、アクションパズルっぽくすればまだ面白いんじゃないかな。どれだけ早くクリアできるかとか、殺さないでクリアするときのボーナスを多くして、クリアタイムでも記録しランキングにあげればいくらかは面白い気がする。とにかく現状のどれだけ時間がかかっても、どれだけ見つかっても敵を全滅させたほうがいい評価がもらえるっていうのは忍びとしておかしい上に、ゲームとしてもいまいち。
 忍具のバランスも悪い。ミッション中に使うとマイナス100ポイントになるんだが、それに見合うものが吹き矢と面取りの術と木の葉隠れの術くらいしかない。あとはいまいちだったり、使うとむしろ自身の状況を悪化させるものだったり、ホント何考えて設定したんだろ。

 いろいろひどいゲームだったが、女忍者のふんどし姿を見れば……あれ、ちょっと待って。クリアして隠しキャラも全部倒して出せる要素出したつもりだけど、女忍者のふんどしないよ?! なんかプードルのきぐるみしかないよ?! なにコレ。

 次にレビュー書いて終わり…のつもりだけど、オンをやる機会があったらやってみたい。なんか天誅部屋の話題が虹裏で出てたし。

 追記。
 ふんどしがないと思ったが、どうやら初期状態で選択できるらしい。…あれ、おかしいな、下半身装備なしになるとスカートみたいのはいていると思ったんだけど。
  1. 2008/03/10(月) 00:55:04|
  2. 天誅千乱
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

天誅千乱 03

 やっぱ車道あぶれた。ゴッドライク部屋にけっこう数がいるみたいだからいやな予感はしてたんだけれども…。ということで天誅。

 ミッション31くらいまでクリア。ごめん、しんどい。
 マップ使いまわし多いし敵も特別目新しいことをしてくれるわけでもないし、だいたいのパターンも理解できてしまっていてかなりだるい。忍術皆伝をとるためにいちいち何度もやっているが、どれもだいたい見つかったとしても逃げてから皆殺しにしていりゃ忍術皆伝とれるし、1回やって暗殺対象の位置を確認できれば3人くらい殺して対象に見つかったあと切り殺せば余裕で(さらにハメて切れば簡単に倒せる)、マンネリもいいところだ。しかもここまでくるとシナリオ開始時の場面設定もだだかぶり状態である。だいたい密偵が情報を持ってきた→誰かを暗殺しないといけないor誰かを救わなきゃいけないになっていて、あるいは犯罪を行っているものへの天誅、そして爆弾除去のシナリオくらいなもんだ。ホントまじだるい。
 一切の敵に見つかってはいけないとか、もっとそういうシナリオがほしいなあ。水増しシナリオは本当にいらない。ゲームが安っぽく感じられるだけだ。

 追記。
 このゲーム、敵の視界が意味不明すぎてムキムキしていたのだが(見えるだろうっていう距離でも見えないし、見えないだろって場所でも見てきたりする)、別に視界なんてものはないようだ。確認できる距離が決まっていて、さらにその距離内で自分がどれだけ隠れられているかによって発見されるかどうか決まるみたいだ。だから屋根の上にあがっていて、相手の死角にいたとしてもそこが隠れにくい場所に設定されていれば見つかるし、逆に見つかりにくく設定された場所にいればかなり近くまでこられてもばれないようだ。
 うん、実にひどいシステムだ。
  1. 2008/03/08(土) 21:05:41|
  2. 天誅千乱
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

天誅千乱 02

 臭いくのいちが20ステージまでクリア。
 道中ストーリーにからんでくる人物がでてきたが、それが終わったらまたいつもの雑用ばっかりになった。しかもステージも使い回しが多く実に萎えることよ。唯一の慰めはくのいちのふとももと見放題の腋だろうか。

 忍術が出そろってきた。火遁とかはないみたいで、あくまでも身体能力アップなどがメインらしい。こりゃ最後まで地味だろうなー。なんかすでにおなかいっぱいかも。
  1. 2008/03/07(金) 00:41:51|
  2. 天誅千乱
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

天誅千乱 01

 忍者になって暗殺やら雑用をこなすアクションゲーム。ストーリーは50のミッションからなる。オン対戦もあるらしいけど、なにをするのかしら。

 けっこうクソゲー臭が溢れている。見た目がシンプルのゲームみたいでひどいし、基本システムもいまいち。ミッションは目標を達すればどのように手段をつくしてもよいのだが、だいたい皆殺しになる。殺すための手段も忍術やら忍具とか技とかいう自由度があるが、だいたいカタナで背後からぐさりになる。しかも、ロード長いわ、ミッション失敗時にリトライがないわ、ほかにも不親切な部分が目立つわ、ついでにグラフィックはかんばってるつもりなんだろうけどこれまたシンプルシリーズみたいな出来だわ、でけっこうひどい。これをフルプライスで買うとしんどいだろう。

 女忍者にしてみたが、最初はすげえムキムキした。ミッションをやり直すと長いロードだし、はじめだからなかなかうまくできないのだ。グラフィックもかわいくねえし、こりゃクソゲーじゃねえの! と叫びたくなったが、慣れてきてサクサク殺せるようになると、何が楽しいのかは知らないがいいといえるようになってきた。グラフィックはあれだが、敵に「なんかくせえぞ?」といわれて位置を悟られるとすごい興奮する。臭いくのいちってなんだか知らんが興奮するぞ!
  1. 2008/03/06(木) 09:41:11|
  2. 天誅千乱
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2

プロフィール

SSDM

Author:SSDM
年齢:20代
好きなジャンル:アクション
苦手なジャンル:パズル、シミュレーション

最近の記事

最近のコメント

最近のトラックバック

月別アーカイブ

カテゴリー

ブログ内検索

RSSフィード

リンク

このブログをリンクに追加する

By FC2ブログ

今すぐブログを作ろう!

Powered By FC2ブログ

友達申請フォーム

この人と友達になる