毎日ムキムキ

xbox360のゲームを遊んで毎日ムキムキします。

ロックマン9 03

 ロックマン9の実績がMGCで公開されている。ついでに公式も更新されている。
http://inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/

・60分以内クリア
・死なないでクリア
・コンティニューしないでクリア
・エナジー、ミステリータンクを使わずクリア
・1日に5回クリア
・1度クリアする
・1000体の敵を倒す
・すべてのタイプの敵を倒す
・8ボスをバスターのみで倒す

 これらはそこまで難しくはないだろう。60分は慣れれば普通にできるだろうし、死なないでクリアも特殊武器を使えばそこまでは厳しくない(針が若干辛いかもしれないが)。タンク、コンティニューも論外。ここまでは一気に解除しようとせず、1個ずつ丁寧にやれば(タンク解除のときはコンティニューしまくり、死なないでクリアのときはタンク使いまくりなど)誰でも解除できそうだ。
 1日に5回は…まあ、実績狙いのついでに。1000体はおそらく累計なので大丈夫なはず。すべてのタイプの敵は…探索系の要素が含まれていなければそこまで難しくないはず。バスターのみで倒すはもういうまでもなし。これがロックマンの面白さの秘訣でもある。

・敵を極力倒さずクリア
・特殊武器を極力使わずクリア
・ダメージをうけずボスを倒す

 こっちは問題の実績。敵を極力倒さずっていうのはボスや中ボス以外を倒さないということだろうか。まあこれも、E缶なりを使ってごり押しすればなんとか。特殊武器を使わず極力クリアは、うーんどういうことか。2のブービームトラップみたいな部屋でアイテム1号を使うな、っていうような条件だとむずいなあ。特殊武器を使わざるを得ないマップではいくら使ってもOK、という条件であることを祈ろう。
 一番の問題は、ノーダメージでボスを倒すという実績。これは…どういうことなのだろう? メタルマンみたいなやつをメタルブレードで切り裂けば解除されるのだろうか。これも解除条件によっては非常に難しくなる。

 解釈によってはとてつもなく難しくなるような実績がありうるが、基本的にはロックマンシリーズに準じるものであってとても良さそうな実績だ。バルーンやらネジみたいな収集要素に関連する実績がないのも好感をもてる。
 あとはやたらニコニコに媚びるとか変なことをしないでくれればこのまま期待でき、更に応えてくれそうだ。日本にも箱版が来ることを願って、僕はとりあえずwii版で練習しておこう。友人の家でだけど。
  1. 2008/08/14(木) 20:42:57|
  2. ロックマン9
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ロックマン9 02

 ロックマン9、箱と関係あるようになっちゃったらしいよ。

『PSNやXBLAでも配信を確認!『ロックマン9』ファーストフッテージ映像』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6458
 あわわわわわ、ままままじか。わしゃどうすればいいんじゃ。実績内容を今から妄想すればいいのか。ノーコンティニュークリア、バスターオンリークリア、E缶未使用クリア、それぞれのボスに弱点武器を使う、そんなところか、あわわわわわ。2はノーコンティニューE缶未使用バスターオンリークリアまでやりこんだので楽しみじゃわい。

>Wiiウェアでの配信は9月となっていますが、他のプラットフォームでは未定のようです。また、Wiiウェアをのぞいては日本での配信も不明です。
 あわわわわハッピーツリーフレンズの悪夢再びとかだったらぶん殴るぞ。あわわわ。
  1. 2008/07/11(金) 11:32:55|
  2. ロックマン9
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ロックマン9 01

 箱とは関係ないけれども、すごくゲームとして面白いニュースを見つけた。

『まさに原点回帰。シリーズ最新作『ロックマン9』がWiiウェアで配信予定!』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6335
 GameSparkだからアレだけど、これが本当で、更に日本でも配信されるならWii買うのもアリだな、と思ってしまった。ロックマン、特に1、2、3は本当にすごくよくできていて面白い。今やっても色あせないほどの、良い出来だ。正直グラフィックも音楽も性能は低いが、今の次世代機が馬鹿馬鹿しくなるくらいゲームの面白さがある。はっきりいって僕はグラはすごいゲームというのは心の奥底で馬鹿にしていてて、技術はショボくても面白いゲームはいくらでも作れるもんで、グラフィックは所詮ごまかしにすぎないと考えている。
 しかし原点復帰とはいえ、評判を得るのはなかなか難しいと考える。まず僕は溜め打ちとスライディングを削除して欲しくて、更にやたらごたごたした装備(駄犬と合体するやつとか)もなくして欲しい。あくまでやりたいのは1、2あたりの意志をついだ上でバランスなどを改善したものが欲しいのだ。しかし、中には4以降が好きなプレイヤーもいるだろうし、こういった回帰は成功させるのがとても難しいだろう。
 そもそも満足できる出来になるかもあやしいし。

 ともかく、久々にすごく期待できる「超大作」のうわさが聞けたのでうれしい。箱○でも良質なアクションでないもんかな。


 そういえばGoW2のマルチプレイ動画を見たが、何がどう1から進化してるのかさっぱりだった。相変わらず味方を回復させることは基本的に損みたいだ。処刑方法にこだわるならそこなんとかしとけよ…。マップがちょっと変わって武器が追加されただけにしか見えない。ゲーム自体のテンポもそこまで変わってないようだし(まあリスポンがあるモードがあるだけ今までよりはいくらかマシだろうけど)、地雷みたいなものが使えるようで、これってガン待ちが更に優遇されるだけなんじゃあないのか。もう砂もって逃げ回って、場合によっちゃ引き分けにして何十分もダルい試合をやるような人が「強い人」みたいなゲームはうんざりなので、まったく面白そうに見えない。
  1. 2008/06/27(金) 17:03:09|
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