毎日ムキムキ

xbox360のゲームを遊んで毎日ムキムキします。

Shadowrun 77

 3日ほどやってなかったギアーズをやったら楽しいかと思ったらアテが外れたので、としあき部屋。…ああ、車道やってたら星新一の番組見逃した…。やめときゃよかった。

 色々言いたいことはあるがさておき。
 すぐ固まるのはなんとかならんのか。「こっちきてー」というと来るのは遅いのに来てみたらほぼ全員だし、1人だけ来てーというと来ない。そもそも仕事の分担がしっかりできてりゃ呼ぶ必要がないので、そういう面子になったら諦めるしかないのかも。

 裏取りって、一人でとにかく相手の背中を取るんじゃあなくて、味方が戦っているのを見てつばぜり合い状態になっているようなところで横から背中を取るんじゃあないか。これはギアーズをやっていたから知ることができた気がする。同様にギアーズで知ったことだが、報酬だけ稼げるありがたくない人がいることもある。もっとも、ギアーズよりはいくらかマシではあるが…。

 アーティファクトは戻すのすら戦術だな。BOTとかがずーっとぐだぐだ持っているとかえって邪魔だ。長く持っていると報酬は稼げるが、仲間に迷惑をかけるのを覚えておかないといけないだろう。

 チームワークがひどいと遊撃すらしづらい。今日は援護がほぼないもんだから、ヒューマンでエンハンス狩りをしようと思ったら、相手も(たぶんバスさんかな?)エンハンスヒューマンが遊撃の警戒をしていたので仕事がろくにできなかった。それで僕以外のところが攻め勝てるならともかく、負けるのだからどうしようもない。
  1. 2008/07/29(火) 01:11:47|
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Shadowrun 76

 気が向いたのでとしあき部屋。たぶん最近人が集まらないのは一部の熱狂的な車道プレイヤーが離れているせいなんじゃないか。その人たちが常に集まれば芋づる式に満員になると思うけど。

 種族は無理矢理、エルフとヒューマンを選ぶ。しかし、こうすると何がいやって、結局いつもトロールをやってくれる人に押し付けるはめになってしまうからだ。エルフやヒューマンばかりをやる人が固定じゃなくて、全員がばらばらにやれればいいのに。それだけでマンネリ化がかなり防げるのになァ。ただでさえ懐の広いゲームなんだし、遊ぶ側に幅広く遊ぼうとする意思があれば、ちゃんと答えてくれるゲームだってことを知ってほしい。トロイみたいに限りある資源を消耗して遊ぶゲームではないんだ。

 戦績はひどいもんであったが、戦況もなかなかひどい。援護っていうものがなくて、何も言わないとみんなばらばらだし、何人かきてくれーといったら全員一箇所に集まってしまう。これはトロールをやる場合、最悪な状況だ。
 最初の1試合目は相手チームに強い人がいたこともあって、エルフをやっていたが延々と離れた場所に続々とできる死体をリザしにいくだけであった。次の試合は強い人がいなくなったので、敵も味方もばらばら。延々と指示を出し続けていて、正直うるさかったことであろう。しかし、実際チームでやるゲームにしてはひどい戦況だったとはっきりいっておこう。
 あと、1回牛をやっていたけれども、牛なのに本当にさまざまな仕事をしなくちゃならなくてしんどかった。即効でアーティファクトを持っていくのなんて、エルフが狙うものなのに。牛なのに速攻を決めようとしてしまう自分が情けなくなった。
  1. 2008/07/21(月) 00:20:14|
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Shadowrun 75

 昼間のとしあき部屋。
 エルフ1回であと全部トロール。

 キルが稼げないのは動きに原因があるということに気づく。もちろんチャンスを逃すこともあるが。
 動きとしては誰も見ていない場所の警戒、裏取りの警戒を僕が頻繁にやるハメになっているのが問題だと思われる。できればエルフやヒューマンにやってもらいたいんだが(相手が逃げても追いやすいし、そういった意味でも適材適所である)、誰もやっていないので僕がやるしかない。それで結果的にキルを稼げない。
 エルフのときもほぼキルが0だったが、あれも誰もアーティファクトへ意識を向けてないからそうなったともいえる。もちろんエルフでの動きが鈍っていたというのもあるが。
 試合終了後の報酬を見ていると牛なのに色々やりすぎだ。やはり牛がやるべきことだけをやって、半ば無理矢理でも仲間に仕事を押し付けたほうがいいのかもしれない。

 もっともいいのはさまざまな仕事をやりつつキルを稼ぐことであるが、そこまでやると一人で試合をやるようなもんになりそうなので非常に嫌な感じだ。しかしその前にいくらなんでも物理的に無理かもしれない。
  1. 2008/06/21(土) 18:18:25|
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Shadowrun 74

 としあき部屋。全部トロール。
 …あれ、一回はヒューマンやったよな。ああ、こっちのほうが人数多いから自殺してた上、ようやくやれるようになったと思ったら2ラウンドくらいやって落ちたんだった。

 キルチャンスを逃しているからキルが少ないのはともかく、攻め方も忘れちゃってるんじゃないかな。あとはグレの扱いもへたくそだ。グレのダメージ具合もよくわかんなくなってるし、ギアーズのやりすぎにもほどがある。GoWのグレは強そうなのに刺す以外大したダメージないんだよなあ。

 ところで最近は牛をやるにも、牛らしい仕事をこなすべくリザレクトの購入優先順位を下げているんだが、ファベーラでは最後のほうに僕がリザしに回ってて泣いた。あんなならさっさと早い段階でリザ買えばよかった。ていうかエルフにすりゃよかった。3人くらいいた気もするけど。
 誰もやらない仕事をやるべきなのが車道をうまくなる重要な要素だけど、牛でリザに走る姿はわれながらマヌケだった。牛が一匹もいなくてもエルフをやるのもアリかもしれない、って前書いたけど、本当にあり得るな。まあそっちのほうが嫌だっていうのも変わらないんだけど。
 しかしこういう考え方をしていると、味方に背中を任せられなくなるなあ。ワンマンプレイは他のゲームでいい、というより車道をやるんだから背中を味方にまかせなきゃつまんないよな。
  1. 2008/06/18(水) 01:38:28|
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Shadowrun 73

 としあき部屋。トロール3回。

 ポコ以外で連携はそこそこ取れていたように思えるが、相手をレイプしていただけのようにも思える。そのくらい一方的な試合が多かった…かな?
 AIMがふらついていて、チャンスを見過ごすことが多い。というか直らない。しばらくずっとやってないとどうしようもないな、これは。

 本当はギアーズやんなきゃいかんのだが、しんどすぎてどうしようもない。さてどうする。
  1. 2008/06/17(火) 00:38:17|
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