何を信頼すべきなのか
世間ではステマがどうのだの大手ゲームブログ管理者の素性が漏れるなどで大盛り上がりしていたようだ。この件について首を突っ込むことはしないが、一介のゲームプレイヤーとしては困ったことがひとつある。
それは、“信頼できるゲーム情報とは何か”ということだ。 それこそステルスマーケティングではないが、今や信頼できる情報というのは少ないのではないだろうか。ふつうのゲーム情報を発信している企業がゲーム開発会社と仕事上の関係があるのは当然だし、大手ブログは実はどこぞの会社との繋がりがあるかもしれない。
こうなると世間から得られる情報をどう信用すべきか、もしくはどう信用しないべきかということに悩んでしまうのではないだろうか。
よって今回は、単なるゲームプレイヤーとして、何が信頼できるのかと考えてみようではないか。誰が信頼できるのか
まず、ゲーム情報を大雑把に分類しよう。
- 企業が運営している雑誌・ウェブサイト
- ユーザーレビューによる統計サイト、あるいはまとめブログ
- 個人ブログ・サイト・ツイッターなど
○ 企業が運営している雑誌・書籍・ウェブサイト きちんとした企業の情報は正確である。記事内容をメーカーにチェックしてもらっている場合も多いし、公式から直々にもらえる情報あたりの精度に疑いはあるまい。予算の少ない攻略本なんかは例外だろうか。
もっとも、ゲームレビューあたりには不安が残る。当然だが、ライターの方々はゲーム開発者の方と直接会ったりする仕事なのである。例えば、とあるつまらないゲームのレビューとインタビューを担当することになったらどうか? 当たり前だが、よほど常識外れでなければ「これはつまらないですね」などと面を向かって言えないだろう。発売後すぐに登場するような、“提灯ゲームレビュー”とでも言いたくなる記事を読んだことのある人もいるのではないだろうか。
また、企業運営であれば、どのゲームであれ人気があればあるほどいい。そのほうが自分たちへのリターンも大きいからだ。すると、貶すことは少なく、褒め言葉を多くという姿勢になるのもおかしくはないだろう。これには良い部分もあれば悪い部分もあり、良く言えば見ていて楽しいことになるし、悪く言えば悪い情報を得にくいということなのである。
○ ユーザーレビューによる統計サイト、あるいはまとめブログ ユーザーレビューによる統計サイトもあるが、これはなかなか読み方が難しい。まず、レビューというものは一口にいっても、単なる紹介、筆者の感想、あるいは内容が世間や人にどう捉えられるか評するものまで幅広く、一辺倒に捉えても痛い目を見る。
また、点数制度を採用している場合も困ったもので、これといった基準があればいいのだが、結局はフィーリングで決めている場合が多い。点数を見るとなんとなくわかった気にはなるが、結局はゲームに大雑把な位置づけをしているだけであり、これはたいへんにつまらない行為だ。
とはいえ、多くの人の意見を目にすることは可能だし、総合的な意見や点数を一覧で見られるのは便利である。規約がきちんとしていれば内容もきちんとしたものになるだろう。ただ、今度は画一的になってしまう可能性があるし、規約が多ければ多いほど内容を誘導されがちになるのも否定できない。そして、平均点を出すような場合はマイナーな作品で意見が集まらず参考にならない。また、書き手がよくわからないという懸念は残るだろう。
それよりも圧倒的に胡散臭いのが、匿名掲示板などのまとめブログであろう。こちらはどういう基準で選んでいるかもわからず、書き手はもっと不透明で、誘導はもっとあからさまだ。
○ 個人ブログ・サイト・ツイッターなど そして、次は個人が運営しているブログやサイトなどである。こちらはユーザーレビューなどと書き手は同じようなものであり、素性がわからない危険性は残るものの、書き手の情報が公開されていればどんな人物がどう考えて書いたのか掴みやすいだろう。そして、忌憚なき意見や、出てはいけない情報も目にしやすい。
とはいえ、やはり誰が書いているのかがわからないと困るのだ。個人ブログとはいえ、書いている人が職業ライターやらゲーム制作者であれば非難するような表現は避ける可能性があるだろうし、逆に書き手が特定のタイトルに個人的な恨みを持っているかもしれないし、そもそも書き手が自分の書きたいことをきちんと書けていないかもしれない。
また、本当に個人であり、物事を書く能力がある程度備わっており、同時に関連企業から金をもらっていない人がいても、その人が信頼に値するかはまた難しいところである。たとえ無償だったとしても、最新ゲームを遊ぶために体験会に行きたいだとか、あるいは事情通になりたいという人はいるわけだ。となると、とにかく周りに良い顔をしておきたい、もしくは悪いことを言って注目を引きたいと思う人がいてもなんらおかしくはないだろう。言ってしまえば、金の流れがないにしても信頼できないのだ。
例えば、この「毎日ムキムキ」というサイトを運営しているSSDMという存在で考えてみよう。彼はインタビューなりでゲーム開発者の方、あるいは開発関係者の方と多少の関係があるわけである。もし、そういった知人の開発者の方がたいへんにつまらないゲームを作って発売、もしくは公開したらどうか? そこでSSDMが知人の作品を褒めるならともかく、貶すだなんて、おかしいヤツだとしか言えないだろう。
いっそ疑心暗鬼になってしまうべきか
こう考えてみると、
どの情報も無条件に信頼できないではないか。ああ、なんてこった! ゲーム情報をすべて疑ってかからないといけないではないか! と思ってしまうかもしれない。
もっとも、情報をきちんとした企業の雑誌・サイトから得ることにして、明け透けな意見・情報は開発者との関係がなさそうでそれなりに書くことのでき信頼のおける個人から得ればよいわけである。
とはいえ、そんな風に情報の取捨選択をできる人が全員というわけでもあるまいし、無条件に信頼できるものを人は求めているのだろう。だからこそ「ファミ通のレビューはアテにならない」なんてことを言うし、「ゲハブログを信じてはいけない」などと言う言葉が出るのである。それらはすべて信頼があることへの裏返しだ。
選択できない場合の答えはふたつしかないのだろう。
どこも信頼しないか、裏返しになっているカードを選ぶかのようにどれかを当てずっぽうに信頼する。 そもそも、この状況で使うような「信頼」という言葉はあやふやなものである。情報サイトや雑誌をいかに信頼できるかどうかなどと、あまり深く考えないだろう。せいぜい自分の欲しい情報が出るかどうかを見るくらいではないか。その企業が、書き手が、記事の内容が、何を指し示しているのかを吟味する人も多くはおるまい。
よって、裏返しになっているカードの中で最も魅力的なもの(情報)が、信頼を裏切らないように絶えぬ努力をし続けるということが重要になるのではないだろうか。読者側からすれば、そうなることを祈る他ない。いや、読む側としては祈るのも面倒だろうから、「そうなっていたらいいなと思う」程度だろう。
もしそれができないというのであれば、すべてを信じないことが重要である。どいつもこいつも自分を騙そうとする連中であり、自身の利益のために他者を利用しようとしているのだと考えればいい。無論、無闇に疑心暗鬼になれというわけではない。疑わしきものは心の中で、怪しいと思しきものの分類に入れておけばいいのだ。
そして、もしすべてのゲーム情報が信じられないというのであれば、ひとつの解決方法がある。それは、
あなたがゲームをやって情報を得るというものだ。あなたがゲームをやるべきだ
結局のところ、立場によってゲームに対する情報や意見など変化して当然なのである。それが自分にとって違うと思ってしまう理由は何か? 自分の立場と違う人が書いているからそう考えてしまうのだ。つまり、できることは自分でやればいい。そうすれば、少なくとも自分にとっては正確な情報が得られる。
世間的に高評価のゲームが出たら「これは本当に面白いのか?」と疑ってかかる。逆に、世間的に低評価のゲームや声を聞けないゲームが出たら「本当に見捨てたり笑ってしまっていいゲームなのか?」とあえて手に取る。だが、世間に反発するばかりではいけない。それは結局、人の意見に振り回されているだけなのだから。人の意見を聞き、そこで自分の意見を重ね、情報の真偽を確かめるのである。
人がやっているゲームは、自分も参加したいと遊んでみたほうがいい。誰もやっていないゲームは、自分がやらなくてはよくわからないので遊んでみたほうがいい。なんと単純ではないか。
人が信じられないならば、自分でゲームをするしかない。情報だけをうまく活用して幅広い知識を得るということは不可能になってしまうが、信じられないならば仕方のないことだ。結局のところ、ゲームをやるのはあなたなのである。自分だけを信頼してもいいのではないか。
やらないのなら話は別だが。
- 2012/01/18(水) 21:00:01|
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>きちんとした企業の情報は正確である
ファミ通の不穏な発言や、データベースの偏りなどは、今回の問題と並列して問題視されていましたが、その点についてはどう思われますか?
- URL |
- 2012/01/23(月) 12:09:10 |
- 名無し #-
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>きちんとした企業の情報は正確である
そもそも、メーカーが金を渡して個人に宣伝行為を行わせているのが問題で
そういった行為に手を染めていない"きちんとした企業"という物自体がどれほど存在するのか
何せ大企業であるソニーすらデビット・マニング事件なんての引き起こしてるぐらいだ
昔、ファミ通に載ってたレポ漫画(あんたっちゃぶる)に
初期はヤクザが多く、浜村氏も日本刀持った人間に追いかけられた事があるとか
接待でアイドル連れてきてお酌させた(ファミ通記者の「本当だって」という言葉つき)
なんて過去が書かれている業界でもあるわけで
(なお、Jコミ版の書き下ろしでは、現在ではエンターブレインで出版するのは不可能だと書かれています)
個人的には、中立公正な意見なんて人には不可能な事でしかなく
すべての情報は何らかの形で偏っている
だから複数の情報集めて自力で判断するしかないんじゃないかと
後、実際にプレイしろというのは正論のように思えるが、実際は全部買って遊ぶなんて不可能
(時間的にも金銭的にも)
だから、結局は情報見て判断する事がどうしても生じるんですな
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- 2012/01/29(日) 22:49:58 |
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