気が向いたのでとしあき部屋。たぶん最近人が集まらないのは一部の熱狂的な車道プレイヤーが離れているせいなんじゃないか。その人たちが常に集まれば芋づる式に満員になると思うけど。
種族は無理矢理、エルフとヒューマンを選ぶ。しかし、こうすると何がいやって、結局いつもトロールをやってくれる人に押し付けるはめになってしまうからだ。エルフやヒューマンばかりをやる人が固定じゃなくて、全員がばらばらにやれればいいのに。それだけでマンネリ化がかなり防げるのになァ。ただでさえ懐の広いゲームなんだし、遊ぶ側に幅広く遊ぼうとする意思があれば、ちゃんと答えてくれるゲームだってことを知ってほしい。トロイみたいに限りある資源を消耗して遊ぶゲームではないんだ。
戦績はひどいもんであったが、戦況もなかなかひどい。援護っていうものがなくて、何も言わないとみんなばらばらだし、何人かきてくれーといったら全員一箇所に集まってしまう。これはトロールをやる場合、最悪な状況だ。
最初の1試合目は相手チームに強い人がいたこともあって、エルフをやっていたが延々と離れた場所に続々とできる死体をリザしにいくだけであった。次の試合は強い人がいなくなったので、敵も味方もばらばら。延々と指示を出し続けていて、正直うるさかったことであろう。しかし、実際チームでやるゲームにしてはひどい戦況だったとはっきりいっておこう。
あと、1回牛をやっていたけれども、牛なのに本当にさまざまな仕事をしなくちゃならなくてしんどかった。即効でアーティファクトを持っていくのなんて、エルフが狙うものなのに。牛なのに速攻を決めようとしてしまう自分が情けなくなった。
- 2008/07/21(月) 00:20:14|
- Shadowrun
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